Tegelik põhjus, miks Big Viking Games ostis YoVille'i Zyngalt tagasi

2014. aasta mais, kui teatasime, et Londoni suured viikingimängud omandas YoVille'i Zyngalt , ütlesime, et Kanada idufirma tegi seda mängu salvestamiseks, mille ta algselt 2008. aastal käivitas (ja müüdi hiljem Zyngale, kes plaanis lõpuks mängu sulgeda).

Tundub, et see polnud päris täpne: võis Big Viking YoVille'i enda päästmiseks tagasi ostnud.



Tiny Kingdoms, HMTL5 rollimäng Big Viking Games, millele panustati, oli liiga ajast ees ja HTML5 ei suutnud luua kogemust või levitamist, mida ettevõte oli plaaninud. Vastavalt Inc artiklile , Big Viking Games mõistis, et Facebooki-põhine YoVille'i mäng suudab piisavalt palju toota, et käivitus püsiks HTML5-mängude kallal töötamise ajal.



Quoth Inc:

Vaatamata Tiny Kingdomsi halbadele tulemustele uskus Lai endiselt, et mobiilimängude tööstuse võidukäik on HTML5, kuid BVG-l kulub kauem aega, et leida viis HTML5 potentsiaali ära kasutada. …Võib-olla suudaks BVG YoVille'i kasvatada – mitte tingimata sama suureks kui kunagi varem, kuid piisavalt märkimisväärselt, et teenida BVG-le sel ajal vajalikku tulu.



Big Viking Games oli õige. YoWorldis taaskäivitatud BVG on suurendanud mängu vaatajaskonda 40% ja see on aidanud idufirma tulusid kahekordistada.

Mis puutub HTML5 mängude hiilgusesse? Big Viking töötab selle kallal endiselt.

VÄRSKENDAMINE : Nagu kommentaaride jaotises märgitud, ütleb tegevjuht Albert Lai, et tema kasumlik ettevõte oleks suutnud [püsida] pinnal. Meie tõlgendus Big Viking Gamesi finantsseisundi kohta oli ebatäpne.



Kategori: Uudised